Články s nálepkou hry

StarCube 2013: některé z těchto projektů možná změní svět, jiné sotva

„Startup“ by měl usilovat o zásadní přetvoření nějaké stránky našeho života. Takový cíl nelze upřít žádnému z osmi týmů, které dokončily StarCube. Mají však šance na úspěch?

Craneballs Studios: ke splnění snu vyvíjet hry je přivedla krize

Přihodí se, že vás k úspěchu něco „dotlačí“. Ostravští Craneballs by možná dodnes dělali weby, kdyby jim s krizí nezačali ubývat klienti. Jejich hlavní kvalifikací pustit se raději do vývoje her bylo vlastně jen to, že je samé bavilo hry hrát. Tím měřítkem se řídí podnes, a snad proto prý mají takový úspěch.

Madfinger Games měli štěstí na rychlý průlom do mobilních her

Mezinárodně úspěšné české startupy nalézáme také mezi tvůrci her, kteří využili nástupu herních schopností zařízení mobilních. Madfinger Games přiznávají, že měli štěstí v tom, že si jich všiml Google ještě v době, kdy mobilní hry tvořili ve volném čase. Pak už to šlo jak na drátkách…

Slovenský Sing Something si od čtvrtka stáhlo 13 tisíc lidí. Vydělá 200 dolarů za den

O společenské hře Sing Something pro iPhone napsaly známé zahraniční blogy včetně Mashable. I proto je o ni mezi hráči zájem. „Rosteme geometrickou řadou a doufáme, že to bude pokračovat,“ řekl Lupě vývojář Ján Ilavský. Už jednou se mu podařilo v zahraničních App Storech výrazně prorazit s jinou kratochvílí. Před rokem prozradil Hospodářským novinám, že za aplikaci Midnight HD utržil v prvních dvou týdnech 300 tisíc korun. Podaří se mu trefu zopakovat?

Kdo si hraje, zaplatí. Jak vidí budoucnost mobilních a sociálních her Geewa?

Na pravidelném soirée z cyklu COMMUNICATION WEDNESDAY se minulý týden příznivci mobilních technologií zaměřili na hry pro přenosná zařízení a hry jako aplikace v sociálních sítích. To nejzajímavější – z pohledu uživatelů, vývojářů i byznysmenů – se v posledních týdnech odehrává v průniku těchto dvou množin. Ví to i Geewa, provozovatel zdaleka nejúspěšnější v Česku vyráběné hry na Facebooku.

Nakresli něco a pošli to! Za co Zynga zaplatila 180 milionů dolarů

Na nebi sociálních her vyšla v únoru supernova. Aplikaci Draw Something si v prvních týdnech po spuštění stáhlo 35 milionů uživatelů. Minulý týden jejího výrobce koupila za 180 milionů dolarů Zynga, globální lídr trhu. Méně už se mluví o tom, že megahitu předcházelo šest let práce a pětatřicet jiných her, o nichž jste nejspíš nikdy neslyšeli ani neuslyšíte.

Rovio hlásí deset milionů stažení nových Angry Birds za tři dny

Nová verze Angry Birds Space se vydala do vesmíru nejenom provedením, ale i výkonově.

Lonely Sock, čeští uprchlíci od Disneyho, vydávají svou první hru

Český vývojářský tým Lonely Sock, který se skládá z devíti veteránů herního průmyslu z Disney Mobile a Elecronic Arts, vydává dnes svůj první herní titul pro chytré mobilní telefony a tablety s operačním systémem Android – Coral City (Korálové město).

Taťána le Moigne prodává v Android Marketu svou hru. Čeští vývojáři stále nemohou

Ředitelka české pobočky Googlu rozšířila nabídku stolních her pro děti, které prodává její firma 4bambini, o první titul pro mobily s operačním systémem Google Android. Plná verze stojí dva dolary. Čeští ani slovenští vývojáři přitom dodnes nemohou své aplikace v Android Marketu nabízet za peníze.

Google+ bude po vývojářích her požadovat zatím jen pětiprocentní provizi

Google rozšířil svou novou sociální síť Google+ o herní platformu. Vývojáři her budou zatím platit z uskutečněných transakcí provizi ve výši 5 procent.

Nové Mageo chce být World of Warcraft křížený s Facebookem

Pamatujete si diskusní server Mageo? Jeho zakladatel připravuje stejně pojmenovaný on-line herní svět, který má pobláznit svět reálný. Jak má kříženec Facebooku a WoW vypadat?